摸头闪避神作!印度首款3A游戏《释放阿凡达》最新实机公布:PC今年发售-百科攻略网

摸头闪避神作!印度首款3A游戏《释放阿凡达》最新实机公布:PC今年发售

6月23日消息,印度独立游戏开发商Aeos Games近日公布了旗下动作RPG《释放阿凡达》的全新实机演示与CG预告片,展示了不少动作和场景。

本次全新CG预告片邀请知名声优约翰尼・扬・博施担任主线配音,他曾为《鬼泣》尼禄、《死神》黑崎一护等经典角色献声。

这是行业公认印度首款对标全球标准的3A级单机游戏,确定2026年秋季登陆Steam PC平台,主机版本仍在评估规划中。

在演示视频中,最令人期待的摸头杀闪避依然还在,主角在一次完美闪避后会触发一段慢动作特写,悠然自得地整理自己的发型,这一充满幽默感的动作被中国玩家戏称为"宫崎英高一辈子也想不出来的闪避动作"。

Steam商店页面现已开放愿望单,游戏暂仅支持英文,官方表示愿望单数据将直接影响这款独立3A项目后续资源投入。

该作由40人小规模团队全额自筹资金开发,无外部资本注入,团队核心成员拥有《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》等国际3A项目开发履历,全程依托虚幻引擎5打造,搭配自研摄影测量系统扫描印度本土古迹,还原充满神话氛围的架空东方场景。

故事取材印度古典史诗,构建平行神话世界,地狱那落迦的封印破碎后邪魔涌入人间,玩家化身主角维克拉姆前往破败滨海城镇维斯瓦普尔,借助毗湿奴的化身之力对抗魔物军团,探寻天地失衡背后的完整真相。

游戏融合古典神庙、近代市井贫民窟两种视觉风格,神魔怪物、城镇地貌均深度贴合本土文化特征。

战斗框架主打类魂硬核动作玩法,格挡、架势条、处决、精准闪避为基础循环,创新碎裂脉轮武器支持投掷、瞬移、自动回收多重用法,可自由搭配剑术连招;战斗中还能解锁化身形态,切换羽棱镜战斗模式,大幅提升对抗BOSS时的战术上限。

硬件门槛较为亲民,最低配置仅需GTX 1060 6G显卡即可运行,推荐配置给到RTX 3060级别,硬盘预留空间100GB。